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Eta Beta

Tra eSport e modello Netflix, le nuove tribù del videogame

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Sono quasi trenta milioni gli italiani che giocano ai videogame. Un milione e duecentomila seguono i campioni degli esport, i videogiochi praticati da professionisti negli stadi o sulle emittenti del web. In occasione della Games Week in corso a Milano, Eta Beta accende le console su questo mondo.

Sono quasi trenta milioni gli italiani che giocano ai videogame. Un milione e duecentomila seguono i campioni degli esport, i videogiochi praticati da professionisti negli stadi o sulle emittenti del web. E complessivamente, tra console e titoli, spendiamo circa un miliardo e 700 mila euro l’anno. Ma quali sono le ricadute di questa passione collettiva? E in che modo questa forma di ludocrazia sta cambiando settori come il marketing, la cultura o l’educazione? In occasione della Games Week in corso a Milano, Eta Beta accende le console su questo mondo. Tra tifosi di sport elettronici, piattaforme streaming sul modello di Netflix e il boom dei giochi globali come Fortnite.

Ospiti: Paola Pisano, ministro dell'Innovazione (e mamma di tre figli appassionati di #eSport);
Lorenzo Mosna, docente di Master in game design alla Iulm Università di Milano e autore del saggio Il videogioco ( Dino Audino Editore);
Thalita Malago, direttore generale AESVI - Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani;
Fabio Viola, autore del saggio Gamification;
Daniele"Prinsipe"Paolucci, giocatore professionista di Fifa, professionista di eSport.

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